Un bon nombre de calculs supportent la sortie graphique des dessins 2D et coopèrent avec certains programmes de DAO, y compris les modèles paramétriques 3D. Dans ce cas, le calcul un paragraphe de "Résultat graphique" (à la fin du calcul). Ce paragraphe contient les commandes pour la création d'un dessin (fichier .DXF)ou l'insertion directe d'un dessin dans le système de DAO 2D correspondant. Si le calcul supporte également les systèmes de DAO 3D, le paragraphe comprend le bouton respectif pour l'activation du dialogue d'insertion.
Le bouton avec une image 3D et le titre "3D" active le dialogue d'insertion d'un modèle ou d'un assemblage dans le système de DAO 3D.
Le module qui connecte les calculs et les systèmes de DAO 3D n'est pas inclus dans l'installation de base des calculs. Le module correspondant doit être choisi selon le type de système de DAO sur nos pages web, ensuite téléchargé et installé. Le module comprend également l'aide correspondante.
Principes de fonctionnement: le calcul génère le dessin choisi dans un fichier temporaire de format .DXF et insère ensuite ce fichier dans le système de DAO 2D choisi. La solution est ouverte. Ce qui signifie, que vous pouvez définir votre propre dessin sur base des valeurs calculées et vous pouvez également ajouter un autre système de DAO (en principe, n'importe quel programme qui peut télécharger le format .DXF).
Une série de calculs (engrenages, ressorts, etc.) permet l'insertion d'un tableau avec un texte d'information sur l'objet calculé dans le dessin. Le tableau peut être choisi sur la liste respective (si le calcul permet l'insertion de plusieurs types). Pour activer le dessin du tableau, appuyez sur le bouton “Dessiner un tableau”.
Les paramètres des tableaux dessinés peuvent être prédéterminés sur la feuille “DXF“ dans le par. 9.0.
Les tableaux se trouvent sur la feuille “TableauxDXF“. Il est possible d'y modifier le texte, ajouter/éliminer les rangées, changer le format, et modifier la largeur ou la taille des cellules.
Dans le dessin généré, vous pouvez déterminer, par exemple, le type et le nom des lignes utilisées, les noms des couches utilisées, etc. Tout cela peut être réglé dans la feuille "DXF". Une connaissance élémentaire du format .DXF (graphique vectoriel) est nécessaire pour changer le réglage.
La création d'un fichier .DXF consiste aux étapes suivantes:
Les changement dans le réglage peuvent être effectués dans la cellule 4.0 Définition de l'entête de (OIN, mm) - ou Définition de l'entête de 5.0 DXF (ANSI, Inch) , selon le système utilisé. La cellule contient la définition du type de lignes et des couches utilisées dans le format .DXF. Si vous voulez changer les noms des couches, vous devez également effectuer les changements respectifs de 3.0 Noms de la couche.
Étant donné que le format .DXF permet des insertions assez simples (Texte ASCII), il est possible de générer assez facilement votre propre dessin de format .DXF à l'aide de MS Excel.
Procédure:
Le dessin peut être effectué dans le système de DAO choisi (programme) à l'aide du bouton "Dessiner la vue de l'usager".
Format .DXF | Inscription possible de .DXF dans le calcul |
0 LINE 8 0
10 |
0;LINE;8;0;10;-2.0;20;-2.0.... |
La communication entre le calcul et le système de DAO (programme de destination) s'effectue à l'aide de DDE et de la commande "SendKeys", qui simule la pression d'une suite de touches dans le programme de destination. Les commandes sont envoyées au programme de destination, où elles créent l'insertion ou affiche le dessin.
Un nouveau système de DAO (programme) peut être ajouté de la manière suivante.
Colonne | Description |
Selection Sheet | Nom du programme de destination pour la liste de choix |
Command's Table Name | Nom du tableau contenant les commandes qui sont envoyées au programme de destination |
SendKeys App Name | Nom du programme de destination pour envoyer les commandes par la méthode de "SendKeys" |
DDE App Name | Nom du programme de destination pour envoyer les commandes par la méthode de DDE |
DDE Topic | La chaîne qui est envoyée au programme de destination pour initier la communication |
Dans le tableau, vous trouverez une série de rangées contenant alternativement le nom de la communication ("SendKeys" ou "DDE"), et la commande qui seront envoyées au programme de destination.
SendKeys |
Série de touches qui sont envoyées au programme de destination |
DDE |
Commande envoyé au programme de destination |
................................... |
^